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新 鬼武者 スペシャルパック オリジナル・サウンドトラック+UMD-VIDEO「新 鬼武者 THE STORY」
新鬼武者 PlayStation 2 the Best

新鬼武者 解析情報


主な設定差


・各ボーナスの成立率
・子役とのボーナス重複率
・ARTの突入率
・通常時の子役成立率

ボーナス重複子役

ボーナスとの重複の期待度が高い主な子役
・役(出現率)(重複率)
・強1枚役(1/21845.33 )( 100%)
・弱1枚役(1/4096.00 )( 93.75%)
・強チェリー(1/260.06~248.24 )( 17.86~21.59%)  
・中段チェリー(1/780.19 )( 17.86%)
・スイカ(1/89.90~87.03 )( 20.16~22.71%)
ボーナス重複とは?

新鬼武者の主な設定差

子役成立率
  • 設定
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • スイカ
  • 1/89.9
  • 1/89.1
  • 1/88.4
  • 1/89.1
  • 1/88.4
  • 1/87.0
  • 弱チェリー
  • 1/130.0
  • 1/128.5
  • 1/127.0
  • 1/125.5
  • 1/124.1
  • 1/122.7
  • 強チェリー
  • 1/260.0
  • 1/257.0
  • 1/254.0
  • 1/257.0
  • 1/254.0
  • 1/248.2

-------------

ベル成立率
  • 設定
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 中段ベル成立率
  • 1/89.9
  • 1/85.8
  • 1/81.9
  • 1/77.9
  • 1/73.9
  • 1/69.8
  • 通常時 上段ベル
  • 1/16.0
  • 1/15.3
  • 1/15.4
  • 1/15.8
  • 1/15.0
  • 1/14.5
  • 左押し順ベル
  • 1/26.2
  • 1/24.2
  • 1/24.5
  • 1/22.8
  • 1/23.2
  • 1/21.8
  • 斜め・こぼしベル
  • 1/5.8
  • 1/5.9
  • 1/5.9
  • 1/6.0
  • 1/6.0
  • 1/6.2
  • 全ベル合算
  • 1/10.1
  • 1/9.9
  • 1/9.9
  • 1/9.6
  • 1/9.6
  • 1/9.4


-------------

斜め・こぼしベルとは
通常時に順押しで揃う斜めベル。成立時の4/1で揃い、4/3で取りこぼすことになる
こぼし時はハサミ上段・ハサミ斜めの形でベルがテンパイする

新鬼武者 解析情報
基本解析情報・機械割
RT/ART詳細
通常・ボーナス中の打ち方

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